Gamificación para el efecto flow en entornos virtuales o semi-presenciales

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Bienvenido al Seminario titulado ‘Gamificación para el efecto flow en entornos virtuales o semi-presenciales’.

El objetivo de este seminario es:

  • Conocer la importancia de la innovación educativa a través de la gamificación.
  • Promover el pensamiento del juego.
  • Facilitar los proceos de aprendizaje a través del juego
  • Diseñar un juego educativo utilizando los distintos elementos del juego.
  • Gestionar el programa de rescompensas.

En este seminario se vera:
  • El efecto WOW al efecto FLOW: Introducción a la gamificación
  • Game thinking o pensamiento del juego
  • Procesos de aprendizaje a través del juego
  • El juego y su diseño
  • Elementos del juego
  • Programa de recompensas

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